|
|
MEZINÁRODNÍ TVŮRČÍ PROGRAMÁTORSKÁ SOUTĚŽ
A - žáci do 10 let (včetně)
Pro zařazení do věkové kategorie je rozhodný věk
soutěžícího nebo nejstaršího člena soutěžního týmu k datu finále
soutěže. |
|||||||||||||||||||||
| nazev-s.HTM | krátký a výstižný popis programu ve formátu HTML, pozor bez obrázků! |
|
nazev.HTM nazev.PDF |
podrobná dokumentace k projektu ve formátu HTML nebo v PDF. |
|
nazev.SGP nazev.BPR |
zdrojové texty programu |
|
nazev.Bnn nazev.Cnn |
soubory s předměty (pokud program používá vlastní předměty), nn značí čísla 00 až 99 |
| nazev.Snn | soubory se scénami (pokud program používá nějaké scény), nn značí čísla 00 až 99 |
| nazev*.* | všechny ostatní soubory (include, data, WAV, MID, BMP atd.) a podadresáře |
|
Doporučujeme ještě přidat do projektu
ikonku programu (velikost 32x32 bodů) buď přímo ve formátu .ICO nebo i formátu
.BMP, tedy nazev.ICO nebo nazev.BMP. Ikonu ve formátu .BMP
(32x32) bodů převedeme na formát .ICO případným finalistům sami.
nazev*.* je maximálně 32
znaků (včetně přípony) a doporučujeme bez mezer a bez diakritiky (tj. použít pouze
znaky A-Z, a-z, 0-9, znak pomlčka, znak podtržítko a znak tečka).
|
|
Upozornění!
Budeme vyhodnocovat jen ty programy, ke kterým budeme mít všechny soubory,
včetně zdrojových textů. V opačném případě nebudeme moci vaše programy
vyhodnotit a ze soutěže budou vyřazeny!
Nepřijímáme ŽÁDNÉ samostatně spustitelné programové soubory (ani všelijak
přejmenované)! To znamená, že veškeré spustitelné soubory musí jít kdykoliv vytvořit v SGP
Baltazarovi 5.05 nebo spustit v SGP Baltíkovi 3.70.
Program musí jít spustit z libovolného adresáře, takže v příkazech NačtiScénu apod. používejte výhradně parametr "*\\" pro určení zdrojového
adresáře, kde se má hledat soubor se scénou. Tedy například:
NačtiScénu("*\\KALKUL.S01");
V Baltíkově tabulce souborů buď "Kalkul.wav" nebo pro jistotu kdekoliv
"*\Kalkul.wav"
| Kritérium | Body | Popis |
| 1. Funkčnost projektu | 0-10 | |
| 2. Kvalita zdrojového kódu | 0-10 | přehlednost, stručnost, efektivnost, nároky na zdroje, správné názvy, vyhýbání se literálům |
| 3. Formátování zdrojového kódu | 0-10 | Baltazar: čistota strukturogramů, názvy prvků, krátké a výstižné názvy operací a podmínek; Baltík: správné odsazování, komentáře |
| 4. Uživatelské rozhraní | 0-10 | |
| 5. Grafické zpracování | 0-10 | |
| 6. Nápověda | 0-10 | jednoduchost, dostupnost, úplnost |
| 7. Složitost řešeného problému | 0-10 | |
| 8. Originalita projektu | 0-10 | |
| 9. Celková velikost projektu v kB | čím méně kB, tím lepší - doplňkové kritérium, použije se při shodném počtu dosažených bodů pro určení pořadí |
Důležité termíny soutěže BALTÍK+BALTAZAR 2005:
| 24.10. 2005 | Uzávěrka přihlášek a oprav soutěžních souborů je ve 24:00 hod. Po tomto termínu již nebudou přijímány žádné soubory ani doplňky! |
| 1.11. 2005 | Zveřejnění seznamu postupujících do finále soutěže BB2005. |
| 11.-13. 11. 2005 | Finále soutěže - Brno, Fakulta informačních technologií VUT v Brně, Božetěchova 2 |
Upozornění.
Organizátor soutěže si vyhrazuje právo tyto propozice v zájmu hladkého průběhu
soutěže upravovat nebo doplňovat (termín a místo konání semifinále a finále,
ceny pro soutěžící, poskytnutí ubytování atd.), nevyhlásit první místo, zrušit
některou z kategorií (při nedostatečném počtu soutěžících v dané kategorii),
případně soutěž zrušit.
Sledujte proto pečlivě aktuální informace na stránce
www.ict-edu.org.
Veškerá výměna informací mezi organizátory soutěže a
soutěžícími (včetně zasílání soutěžních úloh) bude výhradně
pomocí Internetu. Pro soutěžící jsou směrodatné ty informace,
které jsou uvedeny na stránce
www.ict-edu.org, to znamená, že tyto informace mají přednost před jinými
informacemi (zveřejněnými např. v tisku, rozhlase či televizi, případně na
webových stránkách jiných firem či institucí).
Oficiální a jediná e-mailová adresa pro veškerou komunikaci soutěžících s
organizátory soutěže je
bb2005@ict-edu.org. E-maily
zasílané na jinou adresu nejsou organizátorem soutěže zpracovávány.