Aktualizováno 4.9.2007

14. ročník tvůrčí programátorské soutěže
B+B 2007
(ČR + SR)


Vyhlašuje a organizuje: TIB občanské sdružení, Praha
SGP Systems, s.r.o., Uherské Hradiště
Školským zařízením soutěž doporučuje: Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy České republiky
Spolupořadatel finále: Fakulta informačních technologií VUT v Brně
Sponzoři: SGP Systems, s.r.o.
Microsoft
Fakulta informačních technologií VUT v Brně
Czech Computer s.r.o.

Soutěžní kategorie
Jsou vyhlášeny 3 věkové kategorie:

A - žáci do 10 let  (včetně)        
B - žáci do 14 let  (včetně)        
  C - ostatní od 15  (včetně)          

Pro zařazení do věkové kategorie je rozhodný věk soutěžícího nebo nejstaršího člena soutěžního týmu k datu finále soutěže.


Pravidla soutěže

  1. Soutěžní projekt může být na jakékoliv "nekrvavé" téma.
  2. Soutěžní projekt může být vytvořen pouze v systémech SGP Baltík 3.7 nebo SGP Baltie 4 C# (případně v kombinaci těchto).
  3. Soutěžící i všichni spoluautoři musí mít vytvořený svůj vlastní SGP účet (do soutěže se přihlašují svým UID).
  4. Soutěžící může přihlásit do soutěže pouze jeden projekt.
  5. Autorem soutěžního projektu může být jednotlivec nebo tým. Rozhodující pro zařazení do příslušné kategorie je věk nejstaršího člena týmu.
  6. Jeden soutěžící může být členem více týmů a zároveň soutěžit jako jednotlivec. Pokud soutěží jako jednotlivec, nemůže být vedoucím žádného týmu. Vedoucí jednoho týmu již nemůže být vedoucím jiného týmu, ani soutěžit jako jednotlivec.
  7. Autoři soutěžního projektu/projektu ručí za původnost svého díla. Veškeré soubory (obrázky, hudba, zvuky, texty apod.) mohou být použity pouze vlastní (vlastní foto, vlastní kresba, vlastní zvuková nahrávka) nebo dodané spolu se systémy SGP Baltík 3 nebo SGP Baltie 4 C#. Nemohou tedy být použity žádné převzaté ani upravené soubory (obrázky, hudba, texty, aj.) ani kdyby byly určeny zdarma k volnému použití, tj. celý soutěžní projekt může obsahovat pouze vlastní autorská díla jednotlivých autorů (členů týmu)! Autor je povinen uvést v přihlášce do soutěže všechny spoluautory! Například, když soutěžícímu namluví text starší sourozenec nebo rodič, stávají se tito automaticky spoluautory a jejich věk je rozhodný pro zařazení do věkové kategorie.
  8. Pokud bude zjištěno, že soutěžícímu kromě přihlášených spoluautorů pomáhala další osoba (rodič, učitel, sourozenec, kamarád apod.) bude soutěžící diskvalifikován a navždy vyloučen ze soutěží SGP.
  9. V projektu není povoleno použití jakýchkoliv skriptů, ani v html dokumentaci!
  10. Doplňkové soubory (obrázky, zvuky apod.) mohou být vytvořeny v nástrojích, které jsou standardně obsaženy v operačním systému, pod kterým je provozován Baltík/Baltie nebo ve freewarových (případně GNU/GPL) programech, přičemž platí podmínka, že použití těchto programů neznemožní organizátorům soutěže (SGP Systems nebo TIB) libovolné šíření soutěžních projektů včetně těchto doplňkových souborů. To znamená, že autor prohlašuje, že jeho dílo není zatíženo žádnými nároky třetích osob.
  11. Přihlášením projektu do soutěže berou soutěžící na vědomí a souhlasí s tím, že jimi vytvořené hry mají povahu soutěžního díla dle ust. § 61 autorského zákona (zákon č. 121/200 Sb.), které je vytvořeno bez nároku na odměnu a jako takové může být užito organizátory soutěže k účelu, pro který bylo vytvořeno, tj. k jeho dalšímu šíření a distribuci jako freeware, a to na internetových stránkách společnosti SGP Systems, TIB, ICT-EDU a jejích partnerů, přílohových CD ROMů, DVD ROMů a dalších médií, přikládaných k časopisům, magazínům i produktům nebo jakýmkoli dalším distribučním kanálem.
  12. Odeslání projektu do soutěže
    (sledujte prosím průběžně, může se ještě do úzávěrky soutěže měnit).
    Soutěžící odešle do soutěže jeden soubor ZIP s názvem:
    rrrr-uid.ZIP, kde: rrrr je aktuální rok, uid je Vaše UID z SGP účtu.
    Příklad názvů soutěžních souborů:
    2007-1256.ZIP (soutěžní soubor soutěžícího UID: 1256)
    2007-20082.ZIP (soutěžní soubor soutěžícího UID: 20082)
    Žádné jiné formáty souborů nežli .ZIP nepřijímáme! Doporučujeme vám po nahrání souboru ZIP na server zkusit si soubor stáhnout, rozbalit a ověřit si, že celý projekt pracuje správně a nechybí žádné soubory (častá chyba při odesílání projektu do soutěže).
    Poznámka:
    Od letošního ročníku je oddělena Česká a Slovenská soutěž od mezinárodní soutěže. Budeme rádi, když se zapojíte i do mezinárodní soutěže. Do mezinárodní soutěže je třeba zaslat anglickou verzi projektu. S překladem do anglického jazyka může soutěžícímu pomoci kdokoliv, neboť anglická verze projektu bude vystavena na mezinárodní stránce, proto je v zájmu autorů, aby anglické texty byly co nejlepší :-).
    Vice informací o mezinárodní soutěži, přihlášku a termíny naleznete zde....
  13. Soubor ZIP může mít maximální velikost 5 MB (tj. 5 242 880 bajtů).
    V případě projektu v SGP Baltie 4 C# zasíláte pouze zdrojové soubory svého projektu a případné další vámi vyrobené obrázky, zvuky, modely, textové, datové soubory aj., potřebné k běhu programu - tedy žádné DLL knihovny ani exe!
  14. Povinný obsah soutěžního adresáře:
    nazev-s.HTM krátký a výstižný popis programu ve formátu HTML, pozor bez obrázků!
    nazev.HTM
    nazev.PDF
    podrobná dokumentace k projektu ve formátu HTML nebo v PDF.
    nazev.BPR
    nazev.SGPBPRJ
    zdrojové texty programu
    nazev.Bnn
    nazev.Cnn
    soubory s předměty (posíláte pouze, pokud jste vytvořili vlastní předměty), kde nn značí čísla 00 až 99
    nazev.Snn soubory se scénami (posíláte pouze, pokud jste vytvořili vlastní cény), nn značí čísla 00 až 99
    nazev*.* všechny ostatní vaše vlastní soubory (include, data, WAV, MID, BMP atd.) a podadresáře
    Doporučujeme ještě přidat do projektu ikonku programu (velikost 32x32 bodů) buď přímo ve formátu .ICO nebo i formátu .BMP, tedy nazev.ICO nebo nazev.BMP. Ikonu ve formátu .BMP (32x32) bodů převedeme na formát .ICO případným finalistům sami.

    nazev*.* je maximálně 32 znaků (včetně přípony) a doporučujeme bez mezer a bez diakritiky (tj. použít pouze znaky A-Z, a-z, 0-9, znak pomlčka, znak podtržítko a znak tečka).

    Upozornění!
    Budeme vyhodnocovat jen ty projekty, ke kterým budeme mít všechny soubory, včetně zdrojových textů. V opačném případě nebudeme moci vaše projekty vyhodnotit a ze soutěže budou vyřazeny!
    Nepřijímáme ŽÁDNÉ  samostatně spustitelné programové soubory (ani všelijak přejmenované)! To znamená, že veškeré spustitelné soubory musí jít kdykoliv vytvořit v SGP Baltie 4 C# nebo spustit v SGP Baltíkovi 3.7.

    Program musí jít spustit z libovolného adresáře, takže v příkazech NačtiScénu apod. používejte výhradně parametr "*\\" pro určení zdrojového adresáře, kde se má hledat soubor se scénou. Tedy například: NačtiScénu("*\\KALKUL.S01");
    V Baltíkově tabulce souborů pak "Kalkul.wav" nebo pro jistotu kdekoliv "*\\Kalkul.wav"



    Korespondenční kolo - z tohoto kola budou vybráni soutěžící pro finále.
    Kritéria hodnocení soutěžních projektů pro korespondenční kolo:
    Kritérium Body Popis
    1. Funkčnost projektu 0-10
    2. Kvalita zdrojového kódu 0-10 přehlednost, stručnost, efektivnost, nároky na zdroje, správné názvy, vyhýbání se literálům
    3. Formátování zdrojového kódu 0-10 Baltík: správné odsazování, komentáře
    4. Uživatelské rozhraní 0-10
    5. Grafické zpracování 0-10
    6. Nápověda 0-10 jednoduchost, dostupnost, úplnost
    7. Složitost řešeného problému 0-10
    8. Originalita projektu 0-10
    9. Celková velikost projektu v kB čím méně kB, tím lepší - doplňkové kritérium, použije se při shodném počtu dosažených bodů pro určení pořadí

    Finále soutěže - presentační
    Do finále soutěže postoupí z korespondenčního kola autoři nejlepších 10 projektů z každé kategorie (počet se může změnit). Finalisté budou obhajovat svůj projekt na veřejnosti před porotou a ostatními soutěžícími.

    Důležité termíny soutěže B+B 2007:
    10. 10. 2007   Uzávěrka přihlášek a oprav soutěžních souborů je ve 24:00 hod.
    Po tomto termínu již nebudou přijímány žádné soubory ani doplňky! Proto začněte své práce zasílat včas, abyste případné formální nedostatky stihli dát do pořádku ještě před uzávěrkou korespondenčního kola
    22.10. 2007   Zveřejnění seznamu postupujících do finále soutěže.
    9.-11. 11. 2007   Finále soutěže  -  Brno, Fakulta informačních technologií VUT v Brně, Božetěchova 2.

    Upozornění.
    Organizátor soutěže si vyhrazuje právo tyto propozice v zájmu hladkého průběhu soutěže upravovat nebo doplňovat (termín a místo konání semifinále a finále, ceny pro soutěžící, poskytnutí ubytování atd.), nevyhlásit první místo, zrušit některou z kategorií (při nedostatečném počtu soutěžících v dané kategorii), případně soutěž zrušit.
    Sledujte proto pečlivě aktuální informace na této stránce. Pro odbornou pomoc soutěžícím slouží SGP Fórum.

    Veškerá výměna informací mezi organizátory soutěže a soutěžícími (včetně zasílání soutěžních úloh) bude výhradně pomocí Internetu. Pro soutěžící jsou směrodatné ty informace, které jsou uvedeny na této stránce, to znamená, že tyto informace mají přednost před jinými informacemi (zveřejněnými např. v tisku, rozhlase či televizi, případně na webových stránkách jiných firem či institucí).
    Oficiální a jediná e-mailová adresa pro veškerou komunikaci soutěžících s organizátory soutěže je:

    contest2007 (zavináč) sgpsys (tečka) com
    E-maily zasílané na jinou adresu nejsou organizátorem soutěže zpracovávány.

    Přihláška do soutěže B+B 2007 (ČR + SR)