Hra Logik verze 2
Hra Logik je naprogramována prostřednictvím programu Baltazar 3.1 od firmy
SGP Systems Uherské Hradiště. Jak již název hry napovídá, Logik je typem
logické hry.
Pokud Vám tato hra bude připomínat prastarou hru (ještě z dob nadvlády CGA
grafických karet) SOKOBAN, pak vězte, že tato podobnost není jen čistě náhodná.
Hra Sokoban ač s jednoduchou grafikou byla ve své době velmi oblíbena, protože
se jednalo o logickou hru. S Baltazarem tedy přichází renesance této jistě
zajímavé hry v novém graficky podstatně lepším kabátě a především s novými
možnostmi. Ze hry Sokoban je tedy převzata dobrá základní myšlenka.
Návod na hru Logik.
Vlastní hra se spouští příkazem LOGIK (soubor LOGIK.EXE). Baltazar se pohybu-
je pomocí kurzorových kláves. Baltazar se pohybuje uvnitř vymezeného prostoru
všemi směry. Pokud před Baltazarem stojí předmět, např. pytel plný peněz
a před pytlem je volný čtverec, pak Baltazar přesune tento pytel na volný
čtverec. Dva pytle před sebou však Baltazar neutlačí (jsou přece plné peněz).
Stejně tak se Baltazar nebude namáhat, pokud před ním stojí zeď nebo pokud je
zeď před tlačeným předmětem. Vašim úkolem je v co nejkratším čase všechny
pytle dotlačit do zvýrazněného prostoru. Nezapomeňte, že z rohu již žádný
předmět nepřesunete a pokud si Baltazara v nějakém místě tzv. "zazdíte",
můžete začínat znovu. Chce to tedy myslet. Hra má 10 úrovní (levelů) s různou
obtížností a každá úroveň (level) má stanoven určitý limit v minutách během
kterého musíte nalézt řešení a "dotlačit" všechny pytle s penězi nebo i jiné
předměty na "vysvícená" políčka. Z Baltazara se tedy stal skladník, který má s
pomocí Vašeho důvtipu přemístit všechny rozházené předměty na své místo. Do
dalšího levelu se dostanete, pokud v časovém limitu dokončíte stávající level.
Jestliže nestihnete všechny předměty dopravit na své místo včas, pak se
propadnete o jednu úroveň zpět. V dolním nápovědném okénku získáte mimo jiné
tyto informace :
- Body - počet umístěných předmětů,
- Čas - čas od začátku levelu ve tvaru min:sec,
- Limit - časový limit v minutách pro vyřešení jedné úrovně (levelu) hry,
- Kroky - počet kroků od začátku hry.
Nejlepšího výsledku dosáhne ten, kdo vyřeší všech deset úrovní s nejmenším
počtem kroků.
Každá správná a pořádná hra má tzv. "číty". "Číty" jsou programátorské kličky
a zjednodušení, které pomáhají zjednodušit hratelnost hry a bývají ukryty pod
kombinací tajných kláves. Pokud si chcete pořádně "zapařit", pak nečtěte
následující odstavec:
- nastavení limitu na 60 minut - stiskni klávesy: lim
- skok do jiného levelu - stiskni klávesy: go a číslo levelu 1,2,3,4,
5,6 nebo 9
Vlastní struktura programu je až neuvěřitelně jednoduchá a jistě nebude
problém ani pro začínající programátory navrhnou a doprogramovat další úrovně.
Program vytvořili členové kroužku programování z Domu dětí Žamberk
Ondřej Škeřík a Petr Urban za pomoci a pod vedením vedoucího kroužku
Ing. Jaroslava Škeříka.
Autoři programu Vám přejí dobrou zábavu s Logikem. "Pařbě zdar".