M I N Í K    
                Tento soubor nemazat je součástí programu !!!       
----------------------------------------------------vyrobil-Ondřej-Fišar----
Miník je ježek, který zachraňuje město Prahu od mimozemských bytostí, 
které Prahu obsadily. Miník postupně prochází 3 domy. Každý dům má 
5 pokojů - "levelů" (každý pátý pokoj je dvojitý). Miník sbírá poklady a 
zajímá mimozemské bytosti (získává body), ukládá si je do krabičky v které 
jsou zmenšeny a naopak ztrácí životy při střetu s mimozemskými bytostmi 
nebo při upadnutí do léčky (mříže). Nový život může získat za 10 bodů při 
sebrání lékárničky. Sebráním dopisu se dovídá nové důležité informace.
Dopis je otevřen dokud nestiskne uživatel nějakou klávesu. Pozor pokud 
sebere dopis tak mu furt běží čas! Miník sebere jenom poklad nebo příšeru, 
která je před nim! Pozor Miník chodí tak, že když zmačknete šipku a 
držítejí nějakou chvíly tak vám popojde více než o jedno pole, tento 
program slouží k tomu aby člověk měl cit v zajak dlouho se mu popolde 
o jedno pole nebo o dvě atd.. V každém pokoji má Miník určitý limit do 
projití celého pokoje. Na konci hry Miník vypustí mimozemské bytosti do 
vesmírné lodi a spuštěním autopilota je odešle do vesmíru.

Před první levelem, před šestým levelem,před jedenáctým levelem a na konci
                hry jsou animace, které upřesňují děj hry.

                  Časový limit je v každém levelu jiný
     časový limit do jakýho to máš stihnout je vypsán na začátku levelu

-Klávesy--------------------------------------------------------------------
Šipka nahoru   Pokud je směr baltazara jiný než sever tak se změní směr na 
               sever
               Pokud je směr baltazara sever tak popojde o jedno pole 

Šipka dolů     Pokud je směr baltazara jiný než jih tak se změní směr na jih
               Pokud je směr baltazara jih tak popojde o jedno pole  

Šipka doprava  Pokud je směr baltazara jiný než západ tak se změní směr na 
               západ
               Pokud je směr baltazara západ tak popojde o jedno pole 

Šipka doleva   Pokud je směr baltazara jiný než východ tak se změní směr na 
               východ
               Pokud je směr baltazara východ tak popojde o jedno pole 

Enter          Sebere poklad který je před Miníkem

Spacebar       Sebere Mimozemskou bytost