Tomsoft uvádza                                      °±˛ ±˛
                                        ±˛   ±˛       °±˛
°±˛˛˛˛˛       °±˛       °±˛      °±˛      °±˛      °±˛˛˛˛˛˛˛
 °± °±˛˛    °±˛ °±˛      °±˛˛˛ ±˛˛˛     °±˛ °±˛   °±˛ °±˛ °±˛
 °± °±˛˛   °±˛   °±˛     °±˛ ±˛˛°±˛    °±˛   °±˛      °±˛
 °±˛˛˛˛    °±˛˛˛˛˛˛˛     °±˛    °±˛    °±˛˛˛˛˛˛˛      °±˛
 °±˛       °±˛   °±˛     °±˛    °±˛    °±˛   °±˛      °±˛
°±˛˛˛     °±˛˛   °±˛˛  °±˛˛˛˛ °±˛˛˛˛  °±˛˛   °±˛˛    °±˛˛˛

---------------------------Program, ktorý zlepší vašu pamäť...

OBSAH:
1. O programe
2. Ovládanie programu
3. Ako program pracuje
4. Doplňujúce informácie
------------------------------ - - - - -  -    -      -      -

1. O programe

Program PAMÄŤ je určený hlavne pre deti od 6 do 12 rokov, no
ako zábava môže poslúžiť každému. Snaží sa "preniknúť" do pamäte
dieťaťa a rozšíriť jeho vnímanie a vizuálnu pamäť, ktorá je
v dnešnej dobe tak veľmi potrebná.
 
2. Ovládanie programu

Program je rozdelený na dve hry -> Kamienky,
                                -> Hľadanie predmetov.
Tieto hry sú založené na rovnakom princípe, čiže ovládanie je
pre obidve hry vcelku podobné.

Kamienky
  - úlohou je zapamätať si za určitý čas kamienky rozhodené po
    mriežke. Šípkou sa nastavíme tak, aby ukazovala na slovo
    Kamienky a stlačíme klávesu Enter. Potom si od nás program
    vyžiada čas, za ktorý si chceme prezrieť kamienky. Napíšeme
    čas a stlačíme klávesu Enter. Teraz nám program ukáže
    kamienky v mriežke. Vpravo hore môžeme vidieť, ako nám
    počítač odpočítava zostávajúci čas. Po uplynutí časového
    intervalu nám program ukáže prázdnu mriežku. Našou úlohou
    je poukladať myšou (ľavým tlačítkom) kamienky na miesta,
    kde sme ich videli ešte pred chvíľou. Pozor !!! Na každý
    kamienok máme len jeden pokus. Táto časť sa nestopuje. Po
    uložení desiatich kamienkov nám program ukáže výsledok.

Hľadanie predmetov
  - úlohou je zapamätať si za určitý čas určitý počet predmetov.
    Šípkou sa nastavíme pred slová Hľadanie predmetov a stlačíme
    klávesu Enter. Program si od nás vyžiada dva údaje: čas
    a počet predmetov. Po zadaní času stlačíme klávesu Enter.
    Kurzor sa presunie a program si od nás vypýta počet predmetov.
    Znovu napíšeme koľko sa nám žiada a stlačíme klávesu Enter.
    Teraz by nám mal program automaticky na obrazovku vykresliť
    toľko predmetov, koľko sme si žiadali. Ubúdajúci čas sa nám
    ukazuje vľavo dole. Našou nasledujúcou úlohou je nájsť a 
    označiť ľavým tlačítkom myši predmety, ktoré sme chvíľu videli,
    medzi všetkými 150-timi. Na každý predmet máme jeden pokus. Ak
    už ďalej nevieme, stlačíme klávesu Enter (ak sme všetky predmety
    našli program nám to oznámi automaticky). A na obrazovke sa nám
    zjavia výsledky. Správne vybraté políčka zostanú ohraničené
    žltým rámikom, nesprávne označené program prečiarkne krížikom
    a predmety, ktoré sme neoznačili a zabudli na ne, budú blikať.

3. Ako program pracuje

   V tejto časti by som chcel vysvetliť niektoré prvky programu.
   Niekto by sa spýtal: - Prečo sa pri Kamienkoch môže zadávať
   len čas a nie aj počet kamienkov?
   -----------------   -     -       -             -
   - Program takto vytvára určitú náročnosť pre deti. Majú možnosť
     regulovať si čas, ale nikdy nie počet kamienkov. Hra by sa im
     prestala páčiť, keby bola jednoduchá. Ten kto má takú slabú
     pamäť, že si za maximálny časový limit nezapamätá polohu 
     desiatich kamienkov, bude prinútený potrápiť si rozum -> a je
     to tu, bude sa snažiť a zlepší si pamäť. Keby bol však niekto
     zúfalý a znechutený zo svojho neúspechu, program mu ponúka
     náhradu. Je ňou hra Hľadanie predmetov. Musím však podotknúť,
     že je to začarovaný kruh, lebo tu si hráč môže nastaviť
     čas aj počet predmetov, ale myslím, že táto hra je náročnejšia.
     Preto si hráč pri nej zlepší pamäť a neskôr bude uveličený
     z úspechov pri Kamienkoch.

   - Grafika v jednotlivých častiach sa mi zdá veľmi jednoduchá.
     Nebolo by lepšie ju zdokonaliť?
   -----------------------     -     -         -         -
   - Myslím, že grafika tejto hry je v poriadku. Pri zbytočne
     prepychovej grafike by hráč strácal pozornosť. A cieľom
     tejto hry je naučiť deti sústrediť sa. V jednoduchosti je
     krása. Nie je tomu tak aj v prírode ? ...

   - Prečo majú hráči len jeden pokus na jeden kamienok alebo
     predmet?
   -----------------      -   -         -             -
   - Aj toto som plánoval. Môj názor je taký, že dnešné časy
     vyžadujú od človeka istú precíznosť. Ináč povedané za
     chyby sa tvrdo platí. Preto hra už v mladom veku dieťa
     naučí, aby dvakrát meralo a raz strihalo.
     
4. Doplňujúce informácie

Program na disku nevytvára žiadne konfiguračné ani iné súbory.

Tomsoft nie je moja firma ani nič podobné. Je to len imaginárny
názov, pod ktorým vydávam svoje programy už od čias počítačov
PMD 85. Viac sa mi v programe páči pseudonázov, ako keby tam
malo poskakovať moje meno.

Tento súbor bol vytvorený v MS-DOS Editore 2.0.026

Autor programu:

Tomáš Štefunko
Na hlinách 45
917 01 Trnava
Slovensko

°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛