******* KLAVÍR 2.0 *******
Autor: Michal Trna
Čas: 17.října 1997 - 6.října 1998
Díly: klavir.b0? soubory s grafikou
klavir.cfg soubor s nastavením programu
klavir.da? datové soubory
klavir.exe spustitelný soubor
klavir.fn? soubory s informacemi o písmech
klavir.hl? soubory s nápovědou
klavir.hud soubor s funkcemi zpřístupňující skladby
jiným programům
klavir.i?? vkládané zdrojové soubory
klavir.p0? soubory s paletami barev
klavir.prv soubory pro průvodce programem
klavir.sgp hlavní SGP soubor
klavir.txt tento soubor s popisem programu
Popis:
K čemu je Klavír určen?
Program Klavír je zaměřen na vytváření a zpracování souborů se zvukem.
Takovéto soubory lze samozřejmě přehrávat, ale můžete je také přeložit
do binární podoby a takto vzniklé soubory používat ve svých programech
jako zvukový doprovod. A to nejen za pasivní účasti uživatele, ale
například přímo při běhu jakékoliv hry. I k takovýmto operacím je program
určen a najdete s ním funkce k tomu určené. To však není vše, program
dokáže i ukládat skladbu do grafických souborů a umožnit tak přes jakýkoliv
grafický editor jejich tištění. Není tedy třeba psát složitě a nepřesně
ručně skladbu.
Co Klavír umí?
Se skladbami v Klavíru vytvořenými můžete provádět nejrůznější operace -
od zápisu jednotlivých hudebních značek, přes změny stupnic a notových
klíčů až po kopírování bloků skladby. Následuje úplný výčet:
- zápis hudebních značek do skladby
- zápis textového doprovodu do skladby
- změna stupnic a notových klíčů
- vytvoření hlavičky skladby - zápis názvu skladby, jmen autorů hudby i
textu, názvy temp
- zápis poznámek do skladby
- kopírování, vkládání a mazání bloků skladby
- uzamčení skladby heslem
- resetování skladby - nastavení do naposledy uložené podoby
- přehrání celé skladby
Dále zvládá i práci se soubory:
- zakládat, načítat a ukládat soubory
- v souborovém manažeru dále i kopírovat a mazat soubory, zjišťovat o nich
informace
A umí i několik dalších věcí:
- hodinky s datem a aktuálním časem
- vyvolání a nastavení šetřiče obrazovky
- překlad skladby do podoby použitelné i v jiných programech
- uložit skladbu do souboru BMP a přes grafický editor ji vytisknout
- vyvolat průvodce, který okamžitě poradí, co se k čemu užívá a odkáže
vás na podrobnější popis
- spustit nápovědu, která obsahuje popis programu i hudebních značek
Jak se program ovládá?
Program pracuje v grafickém módu VGA a ovládá se myší. Celý program
je veden v systému ikon, menu a oken. Ovládání ikon je jasné - klinutím
na ně se spustí operace jí přidružená. Menu se kliknutím rozvíjí a
odkrývají nabídky. Okna jsou dvojího druhu - statická na pracovní ploše,
vyznačují se tím, že zapadají dolů do plochy, nelze je ovládat.
Dynamická okna ovládat lze - kliknutím mimo ně se ruší, kliknutím do
trojúhelníku v jejich levém horním rohu je můžete po ploše přesouvat,
nejsou součástí pracovní plochy.
Podrobný popis jednotlivých ovládacích prvků najdete v nápovědě programu.
Tu vyvoláte po spuštění programu kliknutím na ikonu "NÁPOVĚDA".
Adresy:
Autor:
Michal Trna
Slavíč 4
Hranice VII
753 61
0642/216330
Škola:
Gymnázium
Zborovská 293
Hranice
75311
0642/201649
kontakt. osoba: RNDr. Jiří Šeiner
Vzkaz: Autor přeje hodně zábavy s programem Klavír.