Typ XAnimationAllocateHierarchy zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XAnimationAllocateHierarchy | 
            Vytvoří novou instanci třídy XAnimationAllocateHierarchy.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | CreateFrame | 
            Požaduje vytvoření snímku objektu.
            (Přepisuje AllocateHierarchy..::.CreateFrame(String).) | 
|  | CreateMeshContainer | 
            Požaduje vytvoření MeshContainer.
            (Přepisuje AllocateHierarchy..::.CreateMeshContainer(String, MeshData, array<ExtendedMaterial>[]()[], array<EffectInstance>[]()[], GraphicsStream, SkinInformation).) | 
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | (Zděděno z AllocateHierarchy.) | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 





