Reprezentuje sprite animované meshe - sprite, který je vytvořen z animované meshe; 
            který představuje kořenový rámec animované meshe.
            
Typ XAnimationMeshSprite..::.AnimationHandlerInfo zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Duration | 
            Vrátí anebo nastaví dobu animace.
             | 
|  | ElapsedTime | 
            Vrátí anebo nastaví uplynulý čas animace.
             | 
|  | OtherData | 
            Vrátí anebo nastaví volitelná další data animace.
             | 
|  | RelativeTime | 
            Vrátí anebo nastaví relativní čas animace.
             | 
|  | Sprite | 
            Vrátí anebo nastaví animovaný sprite.
             | 
|  | Time | 
            Vrátí anebo nastaví čas animace.
             | 





