Typ XRenderQueue zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XRenderQueue | 
            Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Add | Přetíženo. | 
|  | Clear | 
            Odstraní všechny objekty z renderovací fronty.
             | 
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetNewFromRenderablePool | 
            Vrátí poslední nepoužitý XRenderableItem. Jsou-li všechny objekty použity, vytvoří nový.
             | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | OnBeginRenderGroup | 
            Metoda je volána před renderování skupiny queue.
             | 
|  | OnEndRenderGroup | 
            Metoda je volána po renderování skupiny queue.
             | 
|  | OnRenderItem | 
            Provede samotné vykreslení renderovatelného objektu item.
             | 
|  | Render | 
            Provede vykreslení scény na dané zařízení s uvedeným nastavením.
             | 
|  | RenderReset | 
            Provede resetování renderování.
             | 
|  | SetCamera | 
            Nastaví kameru XCamera pro frontu rendrování.
             | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Camera | 
            Vrátí aktuální kameru, kterou je pohled renderován.
             | 
|  | SyncRoot | 
            Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
             | 





