Třída XRenderQueue definuje renderovací frontu, ze které jsou vybírány objekty pro renderování.
            
Typ XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue | 
            Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Add | 
            Přidá renderovatelný objekt.
            (Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Add(IXRenderable, XCamera).) | 
|  | Clear | 
            Odstraní všechny prvky z kolekce.
            (Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Clear()()().) | 
|  | Compare | 
            Porovná dva objekty.
            (Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Compare(IXRenderable, Int32).) | 
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | FindIndex | 
            Zjistí pozici renderovatelného objektu v kolekci.
            (Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.FindIndex(IXRenderable).) | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Count | 
            Vrátí počet prvků v kolekci.
            (Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) | 
|  | Group | 
            Vrátí renderovací skupinu této kolekce.
            (Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) | 
|  | Item | 
            Vrátí renderovatelný prvek na pozici index.
            (Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) | 





