Typ XScreen zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | ActivateControl |
Aktivuje okno XViewportPanel.
|
![]() | CreateFakeForm |
Vytvoří falešné okno pro celo-obrazovkový režim.
|
![]() | CreateWindowedDevice |
Vytvoří okenní zařízení.
|
![]() | Dispose | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | FillInitialDisplayMode |
Provede nastavení mode podle počátečního zobrazovacího módu u položek, které jsou nulové.
|
![]() | Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() ![]() | GetDisplayModeFormatColorsBitCount |
Spočítá počet bitů na jeden pixel v Format.
|
![]() | GetDisplayModes |
Zjistí všechny módy grafické karty na tomto počítači, které odpovídají referenčnímu módu mode. Je-li u referenčního módu hodnota vlastnosti nulová, je vlastnost při porovnávání módů přeskočena.
|
![]() | GetDisplayModesFormats |
Zjistí, které barevné módy (formáty vrstvy DirectX Format) grafická karta na tomto počítači podporuje.
|
![]() | GetDisplayModesSizes |
Zjistí, které rozlišení grafické karta na tomto počítači podporuje.
|
![]() | GetFullScreen |
Určuje, zda okno control je zapnuto v celo-obrazovkovém režimu.
|
![]() | GetFullScreenSize |
Vrátí velikost okna v celo-obrazovkovém režimu.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | CheckDevice | Přetíženo. |
![]() | CheckDevicePrepared |
Zkontrolujte, zda je zařízení připraveno pro kreslení.
|
![]() | CheckDisplayMode |
Provede kontrolu, zda mód mode je podporován. Nulové položky jsou ignorovány.
|
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnControlSizeChanged |
Metoda je volána oknem control, pokud došlo ke změně jeho velikosti.
|
![]() | OnDeviceDisposing |
Metoda obsluhuje událost Disposing()()().
|
![]() | OnDeviceLost |
Metoda je volána při ztrátě zařízení.
|
![]() | OnDeviceReset |
Metoda obsluhuje událost DeviceReset()()().
|
![]() | OnDeviceResizing |
Metoda obsluhuje událost DeviceResizing()()().
|
![]() | PaintControl |
Provede překreslení okna. Tato metoda je interní a není určena pro další použití.
|
![]() | Register |
Zaregistruje okno XViewportPanel.
|
![]() | Render |
Provede vykreslení pohledů.
|
![]() | ResetDevice |
Provede resetování zařízení.
|
![]() | ResizeDevice |
Provede zvětšení velikosti back-bufferu zařízení.
|
![]() | SafeResetDevice |
Provede bezpečné resetování zařízení.
|
![]() | SwitchFullScreenDevice |
Přepne do celo obrazovkového režimu.
|
![]() | SwitchWindowedDevice |
Přepne do zobrazení v okně.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
![]() | Unregister |
Odregistruje okno XViewportPanel.
|
![]() | UpdateFocusForm |
Aktualizuje aktivní okno Form.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | BackgroundContext |
Vrátí sprite vrstvy DirectX Sprite, na který probíhá renderování pozadí 2D textů XText2D a pozadí textové plochy XTextArea2D.
|
![]() | Caps |
Vrátí schopnosti XDeviceCaps zařízení.
|
![]() | CurrentDisplayMode |
Vrátí instanci DisplayMode popisující aktuální mód zobrazení grafické karty.
|
![]() | Device |
Vrátí instanci zařízení Device vrstvy DirectX.
|
![]() | DeviceCreationBehavior |
Vrátí chování zařízení při vytvoření.
|
![]() | DeviceReseted |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud je zařízení resetováno.
|
![]() | DeviceState |
Vrátí objekt XScreen..::.DeviceStateCache s kopií nastavení zařízení pro rychle kreslení.
|
![]() | DeviceType |
Vrátí typ zařízení.
|
![]() | Form |
Vrátí formulář Form, na který se vykresluje.
|
![]() | IndexBufferUsage |
Vrátí použití index bufferu.
|
![]() | IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | MeshCreationFlags |
Vrátí použití pro vytváření meshe.
|
![]() | ResetDeviceWhenLastControlRemoved |
Vrátí anebo nastaví, zda bude provedeno resetování zařízení na falešný formulář, pokud žádné okno není registrováno.
|
![]() | Size |
Vrátí velikost zobrazované oblasti.
|
![]() | SupportedDisplayModes |
Vrátí kolekci DisplayMode popisující všechny módy grafické karty, které jsou momentálně podporovány.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|
![]() | TextContext |
Vrátí sprite vrstvy DirectX Sprite, na který probíhá renderování 2D textů XText2D a textové plochy XTextArea2D.
|
![]() | TextureAutoGenFilter |
Vrátí způsob filtrování textur TextureFilter, je-li zapnuto auto-generování.
|
![]() | TextureDefaultMipMapLevel |
Vrátí implicitní level generování MIP maps textur.
|
![]() | TextureMipMapUsage |
Vrátí způsob použití MIP maps textur.
|
![]() | VertexBufferUsage |
Vrátí způsob použití Vertex bufferu VertexBuffer.
|
Události
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | PaintException |
Událost je vyvolána, pokud se stane výjimka při kreslení obsahu okna.
|