Typ XSpriteController zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XSpriteController | 
            Vytvoří novou instanci ovladače spritu XSpriteController.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Attach | 
            Připojí kontrolér k spritu XSprite.
             | 
|  | Detach | 
            Odpojí kontrolér od spritu Sprite.
             | 
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | Move | Přetíženo. | 
|  | Pitch | 
            Nastavuje kymácení ve vertikálním směru v radiánech.
             | 
|  | PitchDgr | 
            Nastavuje kymácení ve vertikálním směru ve stupních.
             | 
|  | ResetOrientation | 
            Nastavuje implicitní orientaci spritu XSprite.
             | 
|  | Roll | 
            Nastavuje otočení nahoru dolů v radiánech.
             | 
|  | RollDgr | 
            Nastavuje otočení nahoru dolů ve stupních.
             | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 
|  | UpdateOrientation | 
            Aktualizuje orientaci spritu.
             | 
|  | Yaw | 
            Nastavuje odchýlení od směru v horizontálním směru v radiánech. 
             | 
|  | YawDgr | 
            Nastavuje odchýlení od směru v horizontálním směru ve stupních. 
             | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Mode | 
            Vrátí anebo nastaví způsob ovládání XSpriteControllerMode.
             | 
|  | Orientation | 
            Vrátí anebo nastaví orientaci spritu XSprite pomocí čtveřice Quaternion.
             | 
|  | Position | 
            Vrátí anebo nastaví pozici ovládaného spritu XSprite.
             | 
|  | Sprite | 
            Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který je ovládán.
             | 
|  | SyncRoot | 
            Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
             | 





