Typ XSpriteRayIntersectionInfo zpřístupňuje následující členy.
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Equals | Přetíženo. | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | 
            Vytvoří hašovací hodnotu této instance.
            (Přepisuje ValueType..::.GetHashCode()()().) | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | ToString | Returns the fully qualified type name of this instance. | 
 Operátory
Operátory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|   | Equality | 
            Testuje shodu instance a s instancí b.
             | 
|   | Inequality | 
            Testuje neshodu instance a s instancí b.
             | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | MeshInfo | 
            Vrátí anebo nastaví informace o průniku paprsku s meshem.
             | 
|  | Sprite | 
            Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který byl protnut paprskem.
             | 
|  | WorldDistance | 
            Vrátí anebo nastaví vzdálenost, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
             | 
|  | WorldDistanceSq | 
            Vrátí anebo nastaví kvadrát vzdálenosti, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
             | 
|  | WorldPosition | 
            Vrátí anebo nastaví světové souřadnice, kde paprsek protnul objekt.
             | 





