Typ XTextureMappingAlgorithm zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XTextureMappingAlgorithm | 
            Vytvoří novou instanci třídy XTextureMappingAlgorithm.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MapTexture | 
            Provádí mapování textur na čtvercové plochy.
             | 
|  | MapTextureCoordinate | 
            Vypočítá souřadnice textury pro daný vrchol.
             | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | PrepareVertexBufferData | 
            Připravý algoritmus pro vypočítávání souřadnic textur.
             | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 





