Typ XTextureTiles zpřístupňuje následující členy.
 Konstruktory
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | XTextureTiles | 
            Vytvoří novou instanci třídy XTextureTiles.
             | 
 Metody
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Equals | (Zděděno z Object.) | 
|  | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | 
|  | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | 
|  | GetTileRectangle | Přetíženo. | 
|  | GetType | Gets the Type of the current instance. | 
|  | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | 
|  | ToString | (Zděděno z Object.) | 
 Vlastnosti
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
|  | Count | 
            Vrátí anebo nastaví počet políček.
             | 
|  | CountX | 
            Vrátí anebo nastaví počet políček v ose X.
             | 
|  | CountY | 
            Vrátí anebo nastaví počet políček v ose Y.
             | 
|  | Texture | 
            Vrátí texturu Texture použitou pro rozstříhávání na políčka.
             | 
|  | TileHeight | 
            Vrátí anebo nastaví výšku políčka.
             | 
|  | TileWidth | 
            Vrátí anebo nastaví šířku políčka.
             | 
|  | XTileCut | 
            Vrátí instanci rozhraní IXTileCut definující způsob rozstříhávání na políčka.
             | 





