Vrátí ovlivnění "hloubky" objektu.
            
    Jmenný prostor: 
   SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
 Syntaxe
Syntaxe
| C# | 
|---|
| float GetDepthBias() | 
Návratová hodnota
Ovlivnění hloubky. Poznámky
Poznámky
            Tato hodnota ovlivňuje hodnotu zapsanou do Z bufferu - pokud by měly dvě rovnoběžné plochy
            stejnou hodnotu hloubky, budou se při renderování nepěkně prolínat. Touto hodnotou
            lze jednu z ploch "předsunout" či "zasunout" za druhou.
            





