Vrátí kvadrát vzdálenosti objektu od kamery ("hloubku" objektu z pohledu kamery).

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public float CalculateViewDepthSq(
	Vector3 position
)

Parametry

position
Typ: Vector3
Vzdálenost od kamery.

Návratová hodnota

Kvadrát vzdálenosti od kamery.

Poznámky

Tato hodnota je nutná při renderování transparentních objektů.

Podívat se také na