Vrátí kvadrát vzdálenosti objektu od kamery ("hloubku" objektu z pohledu kamery).
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public float CalculateViewDepthSq( Vector3 position ) |
Parametry
- position
- Typ: Vector3
Vzdálenost od kamery.
Návratová hodnota
Kvadrát vzdálenosti od kamery.
Poznámky
Tato hodnota je nutná při renderování transparentních objektů.