Vytvoří světový paprsek, který začíná na obrazovce uživatele na zadaných souřadnicích a pokračuje směrem od pozorovatele.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XRay GetViewportWorldRay(
	XViewport viewport,
	int x,
	int y
)

Parametry

viewport
Typ: SGP.XSpace..::.XViewport
Pohled, pro který má být paprsek vytvořen.
x
Typ: System..::.Int32
Souřadnice X v pohledu.
y
Typ: System..::.Int32
Souřadnice Y v pohledu.

Návratová hodnota

Vrátí nově vytvořený paprsek.

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptionviewport je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na