Vytvoří nový sprite podle modelu.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
Parametry
- modelName
- Typ: System..::.String
Název modelu, který bude použit pro vytvoření spritu.
- allowEmpty
- Typ: System..::.Boolean
Povoluje či zakazuje vytvoření prázdného modelu.