Vytvoří nový sprite podle modelu.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public static XSprite CreateSprite(
	string modelName,
	bool allowEmpty
)

Parametry

modelName
Typ: System..::.String
Název modelu, který bude použit pro vytvoření spritu.
allowEmpty
Typ: System..::.Boolean
Povoluje či zakazuje vytvoření prázdného modelu.

Návratová hodnota

Nový sprite.

Podívat se také na