Provede natočení k místní souřadnici parentDirection.
            
    Jmenný prostor: 
   SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
 Syntaxe
Syntaxe
| C# | 
|---|
| public void PointAtParentLocalDirection( Vector3 parentDirection ) | 
Parametry
- parentDirection
- Typ: Vector3
 Místní souřadnice Vector3, na kterou bude sprite natočen.





