Vloží sprite do renderovací fronty.
            
    Jmenný prostor: 
   SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
 Syntaxe
Syntaxe
| C# | 
|---|
| [EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] protected virtual void PutRenderable( XRenderQueue queue, XRenderContext context ) | 
Parametry
- queue
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderQueue
 Renderovací fronta XRenderQueue.
- context
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderContext
 Kontext XRenderContext určující vlastnosti a zařízení, na které renderování probíhá.
 Poznámky
Poznámky
            Metoda musí zaručit, že všechny renderovatelné objekty, které sprite obsahuje, budou vloženy do renderovací fronty.
            





