Nastaví vektor osy, podle které se bude sprite otáčet.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public void SetAutoRotationAxis(
	float axisX,
	float axisY,
	float axisZ
)

Parametry

axisX
Typ: System..::.Single
Nová souřadnice vektoru v ose X.
axisY
Typ: System..::.Single
Nová souřadnice vektoru v ose Y.
axisZ
Typ: System..::.Single
Nová souřadnice vektoru v ose Z.

Podívat se také na