Vrátí anebo nastaví, zda bude během renderování každého snímku prováděna detekce kolizí a animace objektů ve scéně.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public static bool EnableAnimationProcessing { get; set; } |
Hodnota fieldu
trueTruetruetrue (True v Visual Basic) pokud bude prováděna detekce kolizí a animace objektů, jinak falseFalsefalsefalse (False v Visual Basic).
Poznámky
Vypnutí detekce kolizí a animace objektů může podstatně zvýšit framerate - počet renderovaných snímků za sekundu, jelikož časově náročné detekce kolizí a animace nejsou prováděny.