Třída XPointLight vytvoří nové bodové světlo. Bodové světlo svítí podobně jako například žárovka z jednoho místa do všech stran. Bodové světlo se vzdáleností od zdroje slábne a v jisté vzdálenosti se již neprojevuje.
            
    Jmenný prostor: 
   SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
 Syntaxe
Syntaxe
| C# | 
|---|
| public class XPointLight : XLight | 
 Poznámky
Poznámky
            Zeslabení světla závisí na typu světla a vzdálenosti světla od vrcholu.
            Zeslabení bodového světla se počítá podle vzorce Atten = 1/( att0 + att1 * d + att2 * d^2). 
            
            
| att0 | - konstantní člen zeslabení světla. | 
| att1 | - lineární člen zeslabení světla. | 
| att2 | - kvadratický člen zeslabení světla. | 
 Hierarchie dědičnosti
Hierarchie dědičnosti
System..::.Object
System..::.MarshalByRefObject
System.ComponentModel..::.Component
SGP.XSpace..::.XSprite
SGP.XSpace..::.XLight
SGP.XSpace..::.XPointLight
SGP.XSpace..::.XSpotLight
System..::.MarshalByRefObject
System.ComponentModel..::.Component
SGP.XSpace..::.XSprite
SGP.XSpace..::.XLight
SGP.XSpace..::.XPointLight
SGP.XSpace..::.XSpotLight





