Since 1978        

NAUKA PROGRAMOWANIA i KODOWANIA
Baltie, C oraz C# dla dzieci i młodzieży

Nauka programowania, która bawi :-)
Wdrażamy systematyczną naukę programowania od przedszkoła do matury.


W Polsce już
szkół: 3826
naucz.: 5864
uczniów: 61301
Baltie 3 za darmo dla wszystkich szkół, nauczycieli i uczniów w domu.
Wszystkie inne podmioty (np. wydawnictwa, ośrodki szkoleniowe, firmy, fundacje itp.), które chcą uzyskać prawa do wykorzystania czegokolwiek z Baltiego w swoich podręcznikach, szkoleniach, projektach, proszone są o kontakt.
Jak szybko rozpocząć pracę z Baltiem i przygotować uczniów do konkursów?
1. Zapoznaj się      2. Zarejestruj szkołę      3. Poinformuj uczniów      4. Ucz się z nami      5. Konkursy      6. Szkolenia

Ucz się z nami.


Praca z programem Baltie (instrukcje dla nauczycieli oraz uczniów od 4 klasy szkoły podstawowej):
  1. Pobierz program Baltie 3...
  2. Po zainstalowaniu programu uruchom Audiowizualny program uczący (główne menu | Pomoc | Audiowizualny program uczący).
  3. Przećwicz pracę z programem, tryby oraz przeciaganie i kopiowanie ikon myszką.
  4. Wybierz w menu | Tryby | 3. Programowanie | Zaawansowany.
  5. Spróbuj wstawić literał: kolorowa ikona (3 wiersz, 3 od prawej). Możesz edytować tekst w ikonie, klikając na klawisz F2 (kursor myszy musi znajdować się na ikonie literału) lub za pomocą menu kontekstowego (prawy klawisz myszki | Edytuj).
  6. Spróbuj wstawić komentarz: szara "komentarzowa" ikona (8 wiersz, 4 od prawej). Możesz edytować tekst w ikonie, klikając na klawisz F2 (kursor myszy musi znajdować się na ikonie literału) lub za pomocą menu kontekstowego (prawy klawisz myszki | Edytuj).
  7. Przećwicz zapisywanie programu na dysk: Menu | Program | Zapisz jako.

Praca na platformie konkursowej Balie.NET
  1. Wejdź na stronę www.baltie.net i zapoznaj się z informacjami ogólnymi o konkursach.
  2. Wybierz konkurs Junior B3 i zapoznaj się z regulaminem.
  3. Zaloguj się za pomocy UID (podanego przez nauczyciela) i hasła.
  4. Kliknij na zakładkę "Zadania" i przeczytaj dokladnie (najlepsiej kilka razy) cały tekst.
  5. Otwórz Baltiego i zrób próbne zadanie 0.
  6. Zapisz program jako 0 na dysk.
    Porada: najlepiej stworzyć na swoim komputerze folder JuniorB3 i do tego folderu zapisywać wszystkie zadania z konkursu Junior B3.
  7. Wróć na platformę Baltie.NET, do okna z otwartym zadaniem 0 i na samym początku zadania kliknij na ikonę "Wyślij do oceny". Ikona ta jest dla ucznia zielona = program zapamiętuje się na serwerze, dla nauczyciela jest niebieska = program nie zapamiętuje sie na serwerze.
  8. Jeżeli w programie nie masz formalnych błędów, pojawi się tabelka z wynikami. Błędy są pokazywane czerwonym kolorem. Jeżeli nie masz żadnego błędu, numer zadania jest wyświetlony zielonym kolorem. Swoje miejsce w rankingu możesz zobaczyć po kliknięciu na górze na ikony "Pokazać pozycję w kryteriach" oraz "Pokaż moje wyniki".
Od tej chwili jesteś samodzielny i możesz rozwiązywać kolejne zadania :-)

Materiały metodyczne a lekcje przykladowe...

Szkolenia, Certyfikaty...


© 1978-2017 SGP Systems