Vypočítá průnik paprsku modelRay v místních souřadnicích s meshem tohoto spritu.
            
    Jmenný prostor: 
   SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
 Syntaxe
Syntaxe
| C# | 
|---|
| [EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] protected virtual bool ModelRayIntersect( XRay modelRay, XSpriteRayIntersectFlags flags, ref XSpriteRayIntersectionInfo info, XCameraCullMode cameraCull ) | 
Parametry
- modelRay
- Typ: SGP.XSpace..::.XRay
 Paprsek XRay.
- flags
- Typ: SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectFlags
 Omezení průniku paprsku s objektem 3D světa
- info
- Typ: 
            SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectionInfo
          %
 Vrátí informace o průniku paprsku s objektem ve 3D světě.
- cameraCull
- Typ: SGP.XSpace..::.XCameraCullMode
 Určuje, jaké stěny může paprsek zasáhnout.





